EL PLAGIARISTA

REFRESCA TU INTELIGENCIA

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MÚSICA Y PIRATERÍA

Publicado por el plagiarista en Febrero 9, 2007

LA PIRATERÍA ES UN PROBLEMA REAL, PARA EL PÚBLICO Y PARA LA DEMOCRACIA EN GENERAL, EL PROBLEMA CENTRAL ES LA REACCIÓN DE LA INDUSTRIA HACIA EL ASUNTO

Metallica . .

Recuerdan el gran alboroto que causó la banda Metallica años atrás contra Napster? para refrescar tu inteligencia, la controversia era que Napster posibilitaba la distribución de su música y esto para Metallica era un robo de proporciones intelectuales y desde luego de dinero.

Difícilmente esto es nuevo, Sir Arthur Sullivan, en la Era Victoriana peleó por sus derechos ante las cortes, ya que a diferencia de hoy, la mayoría de la música en ése entonces se imprimía y distribuía en papel (partituras), las cuales iban a parar en las calles y eran ofrecidas a menor precio que las originales, eran pues solo copiadas y cualquier persona las podía adquirir. Recuerdan los cilindros de metal en las pianolas que reproducen la música ? pues bien, un juez declaró que no infringían los derechos de autor ya que las perforaciones no asemejaban las notas musicales de sus autores.
El citado Sullivan llegó hasta no publicar su obra “The Pirates Of Penzance” y “Mikado” en partituras, y cuando sus obras eran ofrecidas al público, vigilantes en los teatros observaban atentamente que nadie escribiese nada en papel lo que la orquesta se encontraba tocando. Como ayer, la industria musical de hoy enfrentó leyes desfavorables al principio, pero eso ha cambiado drásticamente.

Leonardo Chiariglione . .

Para ponerlo mas claro, no existen suficientes abogados en el mundo para acusar a toda la gente que hay que acusar, por eso se dice por ahí que en vez de tratar de parar la distribución gratuita de música por internet, hay que canalizarla, y si se piensa que colocando códigos para no copiar música se va a detener todo el proceso, es una ilusión. Gracias a un Italiano, Leonardo Chiariglione, quien encontró el método de convertir música grabada a una forma digital que se llama MP3, es que estamos en la posibilidad de gozar música en nuestras computadoras y de copiarlas en CD.

El compartir música y películas gratis por medio del Internet podría ser ilegal, pero no hay manera de detenerlo. La industria musical al vender Cd’s esta vendiendo lo que, para realizar una analogía, Lenin expresaba del capitalismo, se encuentran ofreciendo la cuerda que han de utilizar para ahorcarse ellos mismos.

Pero un momento, la industria musical ha pegado de nuevo y para protegerse ha lanzado la Iniciativa de Musica Digital Segura, que se encuentra buscando ésos códigos para distribuir la música en internet y que no sea copiada o compartida de manera gratuita. Es como si los CD’s que se compran hoy día solo fuesen capaces de tocarse en estéreos especiales que no pueden conectarse a nada. El responsable del proyecto? lo adivinaron! Leonardo Chiariglione. Según los expertos, simplemente no triunfarán. La industria de las películas y las canciones pues, poseen dos cursos de acción a tomar, Uno es el camino en que los derechos de autor juegue un papel pequeño, Otro es cambiar el internet. La primera solución es problemática, la segunda podría ser peor.

DEBERÍA LA MÚSICA SER ACCESADA DE FORMA GRATUITA ?

Las compañías que proveen de conexión a las computadoras a hogares no tiene ninguna responsabilidad por el tráfico que ésa conección genera, asi como tampoco la compañía de teléfonos no puede ser acusada si alguien planea algún crimen en sus líneas, igualmente los proveedores de servicio de internet no son perseguidos si alguien comparte canciones de manera ilegal, si la ley requriera que éstas monitorearan a Gnutella por ejemplo la gente probablemente realizaría menos Downloads.

Sólo el futuro lo dirá, lo que si es cierto es que las leyes no pueden predecir las nuevas tecnologías y por lo tanto se encuentran atadas para redactar cualquiera que inhiba una acción en el futuro y es que, la tecnología se desarrolla mucho mas rápidamente que las leyes. O es que cualquier persona compraría un automóvil antes de saber como es?

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DINERO VIRTUAL REAL

Publicado por el plagiarista en Octubre 6, 2006

LA ECONOMÍA VIRTUAL, SERÁ LA ALTERNATIVA DEL FUTURO?

Transpórtate cientos de años atrás, trata de extrapolarte en el tiempo en tu imaginación, si pudieses ir hablarle a aquél campesino que labora en su campo lleno de maíz y decirle : Ves aquellas personas que se encuentran allá? Si . . ésas que se encuentran tratando de aprender a leer y escribir, eso es lo que va a dominar el mundo en el futuro, renta tu parcela y aprende con ellos, para que puedas pasar el conocimiento a tus futuras generaciones.

World  of  Warcraft

Por extraño que parezca, eso hubiese sonado ridículo a los oídos del campesino. Lo mismo pasa en el mundo del Internet, si alguien me dice : No gastes tu tiempo en lo que haces actualmente, el mundo en Línea y todas las cosas relacionadas con lo virtual es lo que regirá en el futuro .. lo consideraría ridículo.

Personaje  de  World  of Warcraft

Tomemos el ejemplo de todos esos jugadores, los adictos a los masivos juegos en línea o MMO’s, que gastan su tiempo creando personajes virtuales en los juegos de Everquest y World of Warcraft, trabajan muy duro puliendo sus personajes hasta el punto en que se vuelven expertos. Su premio? piezas de oro y propiedades virtuales que luego venden en eBay por muy reales dólares americanos. Una persona incluso fué mas allá, contrató a gentes en Tijuana, México, por $19 dólares la hora , para que jugaran por él, por horas y horas barbechando y asi obtener los recursos de un mundo imaginario valuado en $880 millones de dólares, eso es aprovecharse del esfuerzo de otros? o ser emprendedor?

La economía tradicional de lo intangible se encuentra siendo alargada, extendida hasta el punto de la irrealidad.

Ultima  Online  Logo

Estos jugadores recopilan digamos, 30,000 piezas de oro por cada 1,000 hojas que sus personajes obtienen para ellos, que mientras escribo esto, se pueden vender en eBay al ritmo de $119.00 dólares por cada 100 millones de piezas de oro. Una economía sólida que no va a desaparecer. Alguien incluso obtuvo $11,000 dólares al jugar Ultima, un salario muy bajo en los Estados Unidos, pero una suma muy respetable para un juego de video.

Una visualización de éste escenario, personas jugando o pagando sumas irrisorias de dinero a otras para que juegen por ellos, no es difícil de imaginar, al menos como un ingreso suplementario de la ética protestante de trabajo. Está sucediendo.

Everquest

Una vez que esta realidad de los juegos en Línea obtengan mas momentum, bien podrían ser tan grandes como cualquier otro sector de la economía. La economía de la agricultura o la Industria se encuentran limitadas por recursos físicos, se encuentran conectados entre sí, se alimentan uno del otro. Quién necesita una espada tipo Orc que nadie pueda sostener entre sus manos? Nadie. Pero nadie asimismo pensó que el Internet podría crear sus propias necesidades, su propio tipo de artículos que la gente necesita, eso fué totalmente impredecible en sus inicios.

Alguien dijo que jugar en Internet era una completa pérdida de tiempo, hoy día existen economías virtuales que destruyen la hipótesis Protestante de la ética hacia el trabajo, es la contraparte.

Será ésta la realidad del futuro? La realidad aunque nos parezca ridícula? Por extraño que nos parezca? Sólo el tiempo lo dirá.

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PACHELBEL Y FUNTWO

Publicado por el plagiarista en Septiembre 4, 2006

354 AÑOS DE DIFERENCIA LOS SEPARAN, UNA TONADA LOS UNE EN EL TIEMPO

Johann  Pachelbel . . .

Quizá ya lo has visto y gozado, el video de un joven guitarrista tocando una versión moderna de Johann Pachelbel, Canon in D Major; se ha constituído en una sensación del Internet. El video en cuestión ha sido visto por mas de 7.6 millones de veces, si . . has leído bien : mas de 7.6 millones de veces, sin embargo nadie sabía la identidad del guitarrista.

Lim . .Alias . . Funtwo

Recientemente se ha filtrado su verdadero nombre, Jeong-Hyun Lim, un estudiante Coreano, y es que al estar tocando en el video oculta su cara con una gorra de beisbol. La verdadera razón para esto dice el propio Lim, es que deseaba que la gente le retroalimentara con opiniones sin enfocarse demasiado en sus expresiones faciales al estar tocando.

A Lim se le conoce con el sobrenombre de Funtwo, y es considerado la re-encarnación de Jimmy Hendrix por su virtuosismo, al menos por sus fanáticos. Goza el video, vale la pena.

Aquí puedes gozar asimismo otras versiones de Canon en D Mayor, sólo haz click en Files.

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PINTURAS ACÚSTICAS

Publicado por el plagiarista en Agosto 3, 2006

Que tienen en común los sonidos que emiten las ballenas y las ondas de sonido? se podria decir que mucho, aunque las ondas de sonido no tienen que ver nada con el agua.

Ondas  de  Sonido  de la  Ballena  Azul . . .

Un Ingeniero en el Norte de California, utiliza estas ondas, una técnica para procesar señales digitales para transformar los sonidos de éstos mamíferos en películas que visualmente representan las canciones y sonidos que emiten estos gigantes marinos.

Ondas  de  Sonido  de  una  Ballena  Azul . .

Mark Fischer aprendió acerca de la acústica al ser contratado para crear un software para la marina y la industria de las telecomunicaciones, años depués un encuentro con investigadores de ballenas en Baja California, México, lo incitó a adentrarse en las telecomunicaciones debajo del agua.

Ondas  de  Sonido . . .

Las ondas de sonido se encuentran siendo utilizadas en aplicaciones tan diversas como la compresión de imágenes JPEG, en la industria de las televisiones de alta definición y en la detección de terremotos. Son populares hoy día ya que pueden capturar con sumo detalle, sin perder la visualización general, y cuando son presentadas en forma circular, los patrones se repiten y son muy evidentes, al alinear imágenes sucesivamente, Fischer transformó imágenes inmóviles en un audio animado, con lo cual el sonido toma una vida sorprendente.

Como se sabe, si una persona escucha los sonidos de las ballenas, solo oirá una serie de clicks, mas sin embargo, alguien que se dedica a la investigación de las mismas, escucha estos clicks de manera totalmente diferente. Es entonces cuando se descubre que las ballenas poseen su muy particualr dialecto.

Aquí es donde entran en escena las ondas de sonido, al recoger y clasificar estas distinciones, que pueden no ser percibidas por el oído humano y por métodos de visualización menos detalladas. Muchos especialistas están de acuerdo que esta técnica puede ser aprovechada no sólo como arte, pero como un instrumento de investigación científica.

Ballenas   Azules . . .

Cuando una persona observa y escucha a las ballenas en su migración desde México hacia Alaska, es una experiencia única e imborrable por su belleza, y al colgar una de estas fotografías-pinturas en la sala de la casa y gozarlas a diario, es como si uno se transportara de nuevo hacia esa experiencia. Cuando uno observa lo que las ballenas pueden realizar con sólo sus sonidos y son capaces de hacer en su migración, se llega a la realización de que los humanos no somos los ánicos artistas en este planeta, lo cual nos llena de paz.

Desde luego que se ofrecen estas pinturas-fotografías de manera comercial y de ninguna manera que son baratas.

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ESTRELLAS DEL INTERNET

Publicado por el plagiarista en Agosto 2, 2006

En el popular web site MySpace los miembros postean su información acerca de sus profiles y reclutan a otros usuarios para que se enlacen a sus páginas, muy frecuentemente estos websites que dominan el sitio poseen docenas o cientos de estos “amigos”.

La  Pãara  Christine . . .

Christine Dolce, cuya página tiene casi un millón de estos amigos, la convierte en una de las personas mas conectadas en Internet, tiene 24 años de edad, es una cosmetóloga que hasta hace unos meses atrás trabajó en un centro comercial, hoy día tiene un mánager y una incipiente carrera como la cara para una marca de pantalones y ha ganado dos acuerdos promocionales para unas reconocidas compañías.

Asi mismo cada semana cerca de medio millón de gentes descargan un video podcast que tiene como protagonista a un ex-ayudante de abogado. Sin dejar atrás a un veinteañero de Cleveland que posteó un video que ha sido visto por cerca de 30 millones de gentes. El mas popular contribuyente de Flickr.com acaba de obtener un contrato para filmar un comercial de Toyota.

Todo esto conlleva a que el camino para estrellas prometedoras en línea son sujetos a debate : es visto como un camino para ser exitosos, el cual está siendo redefinido, compañías tradicionales de marketing se encuentran tras estos nuevos personajes.

Dolce y su sitio al que llama Forbidden, se enroló en MySpace, formó parte de las primeras 15,000 personas que se agregaron al sitio, que se lanzó en el año del 2003 -MySpace ahora tiene cerca de 96 millones de miembros- ahora tiene el mánager mencionado, que también es usuario del sitio, su nombre es Keith Rubin y le ayudó a capitalizar acuerdos comerciales con el spray corporal Axe y con la compañía de encendedores Zippo. Este pasado Marzo renunció a su trabajo en el centro comercial donde trabajaba.

Algunas de las personas que han emergido como estrellas digitales en línea, son verdaderos aficionados, personas que filmaron algún video con sus cámaras personales en la sala de su casa, otros tienen experiencia limitada en la Industria de la T.V. o directores principiantes que no han tenido una verdadera oportunidad y cómicos que han actuado en cafés y pequeños bares.

Ask  the  Ninja  Logo . . .

Una de estas estrellas, de video podcasts, es un hombre que se viste con una máscara al estilo ninja, que es de licra, por la cual pagó probablemente muy poco. Postea algunas cosas cómico-sarcásticas, en respuesta a preguntas que le envían por E-mail, por ejemplo : Los ninjas se enferman de catarro? Esta serie semanal se llama “Pregúntale al Ninja” -Ask the Ninja- y aparece en su website y en YouTube. Sus creadores son Kent Nichols y Douglas Sarine, ambos teintañeros que viven en Los Angeles. Sarine se enfundó en el traje de ninja y comenzaron a postear, Nichols lo filmó en su cuarto del barrio de West Hollywood, utilizando una videocámara que habían comprado hacía seis años, al principio obtuvieron poca respuesta, mas posteriormente lo colocaron en iTunes en forma de podcast, y fue seleccionado como el “El mas Notable Podcast,” haciéndolo muy popular en el sitio, que derivó en la creación de su sitio “Preguntale al Ninja.” La primavera pasada fueron contactados por la cadena televisiva FOX, para realizar un nuevo podcast, el resultado se llama : Emo es Esperanza -Hope is Emo- el cuál colocaron en su website y posteriormente en YouTube, atrae a más de un millón de espectadores.

Brooke  Brodack . . .

Otra estrella se le conoce con el nombre de Brookers, y aproximadamente tiene mas de 1,240 videos que aparecen en YouTube, los cuáles son hechos por la veinteañera Brooke Brodack, de Holden Massachusetts, que hace críticas e imitaciones de todo tipo, es un completo aficionado, pero el mes pasado, Carson Daly que trabajó en MTV y que ahora tiene un programa de televisión de media noche, lo contactó al ver uno de sus videos y le pareció interesante como manejaba su cámara y ángulos, Daly lo contrató para su propia compañía de entretenimiento para desarrollar algunas ideas trabajando juntos.

Estas estrellas del Internet llegaron para quedarse? el tiempo y la preferencia de sus espectadores, basados en su creatividad tendrán la respuesta.

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